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NEWS 09. July 05: Urgent Bugfix!! Please download new XPort version 1.22 (Bugfix for animation-export, thanks to Ano Ja).
NEWS 05. July 05: There is a new XPort version (1.21) for C4D R6.3 & R7.3 released (bugfix for bone-export).
NEWS 20. March 05: XPort version 1.2 is now available. Check out the download section!
NEWS 28. February 05: XPort is now available for C4D R6.3 (check out the download-section). Thanks to Mattt & Sebastian!
NEWS 01. February 05: There is a new XPort version available that works with C4D R9.0.
Thanks to Robert Frydryck, Dimitri Bauer, Gushh and Grzegorz Wereszko for there great help!
Version 1.1 of the XPort-Plugin is available for all versions now.
NEWS 24. January 05: There is a another new version of XPort in the download section which works with C4D v7.3
NEWS 21. January 05: There is a new version of XPort in the download section which works with C4D v8.2

English:


XPort is a Cinema 4D plugin, which exports your 3D Cinema models into DirectX x file format.

Cinema 4D is a great modelling program which is easy to use and it has a gigantic functionality. On the other side it isn´t really used for game development because there isn´t a good way to export your modelled data to any kind of game format. This is now over. The XPort plugin exports your data to the x file format which is supported by the most file converters and game tools. I hope that Cinema 4D will become as useful as Max3d and Maya for the game industry. C4D is surely equal or higher leveled than these programs so it doesn´t make sence that it isn´t used for game development.

The plugin is a further development from the german game project BOH-Kart ( www.boh-kart.de ). Unfortunately the release of this plugin has become later than we wanted because we did have deadline constraints with the release of BOH-Kart so we were forced to release the plugin later.

The plugin supports the following features:

  • materials and textures were exported correctly (not like the integrated DirectX exporter)

  • normals can be calculated by a given smoothing angle

  • frames and frame hierarchies are supported

  • animation export (boned & rigid objects)

  • skinweights

  • settingsdialog

  • linear runtime behavior

  • documentation & tutorials


German:

Xport ist ein Cinema 4D plugin, welches das Exportieren der erstellten 3D-Modelle ins DirectX X-Format erlaubt.

Der Exporter soll unter anderem dafür sorgen das Cinema 4D endlich etwas interessanter für 3D-Game-Modeller wird, leider gib es einen solchen Exporter bis heute nicht, was viele davon abhält Cinema 4D als Modellierungstool für Spiele zu verwenden. Dies ist besonders ärgerlich da C4D eine sehr intuitive und leicht zu erlernende Bedienung vorweisen kann. Ich kann mir nicht erklären warum C4D keinen festen Platz neben Maya und Max3d hat, es steht diesen Programmen in keinster Weise nach.

Das Plugin ist eine Weiterentwicklung aus dem BOH-Kart Projekt ( http://www.boh-kart.de ). Leider ist die Fertigstellung des Plugins zeitlich etwas nach hinten gerutscht, da wir bei BOH-Kart unter Termindruck gearbeitet haben und keine Zeit hatten zwischen durch das Plugin fertig zu stellen bzw. dessen Macken zu beseitigen. Dies wird an dieser Stelle nachgeholt.

  • Materialien/Texturen werden korrekt exportiert

  • Normalen können über Glättungswinkel erstellt/berechnet werden

  • Frames bzw. Framehierarchien werden erstellt

  • Animationen (Bones & Rigid-Objects)

  • Skinweights

  • Einstellungsdialog

  • Lineares Laufzeitverhalten